<div dir="ltr"><div class="gmail_default" style="font-size:small">After 2 weeks of silence, bumping the thread and request for testing. </div><div class="gmail_default" style="font-size:small"><br></div><div class="gmail_default" style="font-size:small">Anyone with L5 devkit and wishing to help with map application development, please get in touch with me directly by email. I will send the required Mapbox access key and would be glad to help with testing. Essentially, all what's needed is installing few dependencies, DEBs compiled by me, and checking whether a primitive map application starts and allows you to pan/zoom the map.</div><div class="gmail_default" style="font-size:small"><br></div><div class="gmail_default" style="font-size:small">Rinigus</div><div class="gmail_default" style="font-size:small"></div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Sat, Jul 6, 2019 at 10:24 PM rinigus <<a href="mailto:rinigus.git@gmail.com">rinigus.git@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div class="gmail_default" style="font-size:small">Hi,</div><div class="gmail_default" style="font-size:small"><br></div><div class="gmail_default" style="font-size:small">to work out whether Mapbox GL can run using native patched OpenGL components, I cross-compiled for arm64 QMapboxGL library and QML bindings to this library. Corresponding packaging repositories are </div><div class="gmail_default" style="font-size:small"><br></div><div class="gmail_default" style="font-size:small"><a href="https://github.com/rinigus/deb-qmapboxgl" target="_blank">https://github.com/rinigus/deb-qmapboxgl</a><br><a href="https://github.com/rinigus/deb-qml-module-mapboxmap" target="_blank">https://github.com/rinigus/deb-qml-module-mapboxmap</a><br></div><div class="gmail_default" style="font-size:small"><br></div><div class="gmail_default" style="font-size:small">DEBs were compiled against Debian Buster chroot, without Purism changes. But it should work through dynamic linking on devkit with pached OpenGL libs.</div><div class="gmail_default" style="font-size:small"><br></div><div class="gmail_default" style="font-size:small">For those who have few minutes for testing and don't mind downloading DEBs, you could use DEBs at</div><div class="gmail_default" style="font-size:small"><br></div><div class="gmail_default" style="font-size:small"><a href="https://drive.google.com/open?id=1CaiQl1Pwnj4gUGguq8NEKSmbw0hWIuu1" target="_blank">https://drive.google.com/open?id=1CaiQl1Pwnj4gUGguq8NEKSmbw0hWIuu1</a><br></div><div class="gmail_default" style="font-size:small"><br></div><div class="gmail_default" style="font-size:small">Install 2 of 3 debs (devel is not needed) and then clone on your device <a href="https://github.com/rinigus/qmltest" target="_blank">https://github.com/rinigus/qmltest</a> . Follow the README in that repository for required dependencies. Either register at Mapbox or PM (email, matrix) me for Mapbox token and run the test with `map_mapboxglqml.qml` (see README how). </div></div><div class="gmail_quote"><div><br></div><div class="gmail_default" style="font-size:small">Cheers,</div><div class="gmail_default" style="font-size:small"><br></div><div class="gmail_default" style="font-size:small">Rinigus</div></div></div>
</blockquote></div>